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《終結者2審判日》測評:末世下的求生之旅

2017-06-16 10:25      作者:程蝶衣    來源:72G

說到《終結者》這部電影,可以說是許多人的童年回憶,當充滿肌肉的施瓦辛格出現在大家面前,說出一句:I'm back的時候,你是否內心感到一陣激動呢?而現如今,由《終結者》這部電影改編的手游《終結者2審判日》正式和大家上線了,那么這款由電影改編的手游到底如何呢?下面就隨著小編一起來看看這篇《終結者2審判日》測評吧!

游戲的背景是終結者系列的第二部,天網系統已經控制了世界的大部分地區,人類幾乎被消滅殆盡,世界只剩下一片廢土,剩下的人類在領袖康納的領導下進行著頑強的反擊,而玩家扮演的終結者T800將在重生以后為了人類而戰。雖然說這劇情沒有什么問題,但對于終結者的粉絲來說,在對戰中莫名其妙沖出來一個高達,還拿出激光劍和你戰斗,總覺得是那樣的違和。

整個游戲從一開始都給人一種非常不靠譜的感覺,開頭中的CG中,終結者T800會在一個塑料質感的冷凍倉中醒來,后面的新手教程中,射擊的操作方式小編并不太喜歡,玩家既要控制人物的運動,又要控制視角的轉換,還要對敵人進行瞄準然后設計。說實話,這種方式在掌機平臺中十分的常見,但是這是一個手機游戲啊,請你告訴我在手機的觸屏上怎么用C手或者E手。射擊的手感更是讓人作嘔,整個過程毫無打擊感,射擊時的彈道完全不會有變化,指哪打哪分毫不動,被攻擊的對象也不會對受到攻擊做出任何的反應,好像我其實拿的是一把水槍一樣。

后續的劇情給我的感覺仍然是如此,在一個滿是狗牙和馬賽克的場景中,玩家要消滅一群機器人,問題就是這些機器人實在是太傻了,不知道突然襲擊,也不知道運用各種武器,不僅彈道不準,還根本不會移動,通通站在一起,唯一的作用就是變成手拿水槍的玩家面前的毛絨玩具,這個游戲從來就沒有一丁點的讓我感覺到機器人是多么智能的,讓我覺得其實我是處于日本人形機器人格斗大賽的賽場上。整個游戲的體驗就像在街機上的射擊游戲一樣,粗糙爛俗。而本作卻還緊緊跟隨當先的FPS的潮流,讓玩家背上一堆武器進行戰斗時,好不容易稍微有點頭腦的敵人沖到了你面前,你只需要切換成霰彈槍,對著他的頭部來上一槍,馬上就會倒在地上,實在不行再把身上的各種爆炸物丟出去,絕對馬上就變成渣。

游戲中的各種BOSS也會各種亂入,在將第一關的小BOSS打敗以后,馬上就會出現一個粉紅色的高達沖出來,我只想說一句WTF?這高達會不斷的用機關槍和導彈對我轟炸,在打到一半的時候,他居然從褲襠里拿出一把激光劍出來,你沒有看錯真是是一把激光劍。這個游戲不是終結者嗎?激光劍是什么鬼啊,這還是游戲的第一章啊,這就要上原創劇情了嗎?

平心而論的話,制作組還是花了心思的,比如在進行BOSS戰時,BOSS的血量降低以后,身上的部位也會殘缺起來,還是很有代入感的,游戲中為了減少射擊游戲的單調性還專門設計了一個操控感覺巨渣的賽車游戲和像CS1.6中與雪地類似的PVP地。

最后說一句,本作我在完過第一章以后就已經哈欠連天完全玩不下去了,BUG滿天飛,每一次畫面到接受任務的面板上,我都要祈禱希望畫面不會卡住,實在受不了以后我直接就將這個游戲卸載了

優點:

1、對BOSS攻擊,BOSS的外表會隨著血量的變化而破損

缺點:

1、滿是狗牙和馬賽克的畫面使得游戲的表現力非常差

2、作為一個FPS游戲,開槍的手感和玩水槍無異

總結:

最近突然冒出來一大堆的情懷打槍游戲,但質量卻不敢恭維,游戲的畫面細節和槍感需要進一步的改進和優化,能讓玩家在競技模式中體驗到傳統射擊游戲應有的激烈的槍戰感受,當然廢土世界中的玩法可以更加的深入擴展,不僅僅只是無腦殺怪和做任務這些簡單的內容,如果這些內容有所優化,應該還是比較有玩頭的,但現在,小編只能說,對這款游戲無愛。

終結者2審判日

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